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我的世界下载

我的世界

《我的世界》游戏介绍

我的世界基岩版1.10.0手机版是一款像素美术风格的沙盒建造游戏,游戏自上线起便受广大玩家的喜爱,所以历经许多个版本的更新修复,一直在力图为玩家带来更新更好的游戏体验,而这次版本更新加入了之前1.8和1.9内没有加入的村庄掠夺特性。

我的世界基岩版1.10.0最新手机版下载图片1

我的世界基岩版1.10.0手机版特色:

1.随心所欲的沙盒建造玩法,有资源你就是这个世界中的主宰。

2.全新的游戏元素和玩法融入游戏,使得游戏变得趣味无穷呀。

3.广袤的世界中拥有着海量的特色物品和许许多多形态各异的人。

我的世界基岩版1.10.0手机版游戏点评:

@汐耀:其实开始我也是拒绝的,看了一下这画风这像素……我也就试着玩一下。哇,游戏真的好玩,还有各种野怪一个人玩无聊的时候还可以跟朋友一起联机。现在每天带着朋友去拆家,哇!好热血!

@从来不玩游戏:这款游戏对我的印象很深刻!(和好基友都是生存狂)上学那会儿!和几个朋友约好盖房子,探险,!简直是爽的一皮!里面有好多未知的东西让我们探索!直到我们打败了黑耀龙!一切都结束了!感觉到十分的迷茫!不知道干什么?朋友也都弃坑了!最后只留下了我守在我们的城堡里面,当一名孤寡老人。而现在我也弃坑了!原因是太枯燥乏味了!尤其是到后面。。。记得第一次见僵尸的时候把我吓得半死。

我的世界基岩版1.10.0手机版更新日志:

v2.2.30
- 基岩版洞穴与山崖第二部分更新,重置主世界生成机制,更丰富的洞穴和山脉,更多生物、方块等你来玩!
- 《水果大乐斗》玩法上线,包含多种类型休闲小游戏,与好友一起轻松乐斗吧!
- 精灵旅社礼包惊喜上线!古灵精怪的精灵们造访《我的世界》,炎炎暑期与精灵家族一起欢乐变身!

1.520热爱者专题:
- 幸运方块之钻石大陆[联机版]:通过普通钻石矿抽取更高阶的符文钻石,探索副本遗迹;
- 幻想地形_大型生存冒险美丽空岛群:四个巨大的空岛,在地图中可以体验完整的生存冒险过程;
- 高级战利品袋:输入战利品袋指令,可获得各类战利品物资;
- 原始时代:在原始森林内击败各种强大怪物获得胜利。

一种周期性出现在村庄收集站处的村民,待上2-3个游戏日(现实中的40-60分钟)。这个交易者销售来自不同生物群系的物品、随机染料和其他稀有材料。
身旁有两只自定义的羊驼陪伴。
可通过开启实验性玩法获得。
灾厄之兽
可通过开启实验性玩法获得。
目前只有基础AI。
被击杀时掉落一个鞍。

加入新皮肤:Jellie
傻子村民
现在会出现在游戏里了。
方块
堆肥桶
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰。
版本独有:有一个不同于Java版的合成配方。
新的切石机
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰。
营火
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰与照明。未来的更新中将添加烹饪和烟雾颗粒。
版本独有:使用19w02a中旧的模型和材质。
甜浆果丛
可在针叶林生物群系中找到。
可通过开启实验性玩法获得。
讲台
可把书和笔或者写过的书放在上面,允许多个玩家阅读。
在讲台上的书和笔可以被阅读,然而不可以被编辑。
织布机
用于给旗帜印上图案。
世界生成
掠夺者前哨站
在和村庄相同的生物群系生成,掠夺者会在塔内生成。
可使用/locate pillageroutpost定位。
可通过开启实验性玩法获得。
版本独有:可以生成在高地基上。
版本独有:生成黑色旗帜,而不是灾厄村民旗帜。
物品
盾牌
当盾牌被装备在任意一只手上时,盾牌将会在玩家潜行时激活。
旗帜图案
搭配织布机合成旗帜。
版本独有:一共有6种:爬行者盾徽、花朵盾徽、头颅盾徽、Mojang徽标、波纹边、砖纹。
甜浆果
可以从甜浆果丛中收集到。
可以食用或种植成为甜浆果丛。
可通过开启实验性玩法获得。
游戏内容
成就
版本独有: 加入新的成就:
鲜果旗帜:使用附魔金苹果来制造旗帜(20G)
更改
方块
湿海绵
版本独有:现在在下界放置时会立刻干掉。
木头和去皮木头
所有原木的变种,六个面都是树皮。
已有的木头方块现在被重命名为原木和去皮原木。
树叶
现在在腐烂消失时有几率掉落木棍。
紫颂花
被箭射中时会掉落。
枯萎的灌木
现在可以充当燃料。
发射器
带有剪刀的发射器现在可以剪羊毛。
白色地毯
现在可以直接在工作台中被染色。

改进了放置特征。
灯笼
现在能放在台阶下面。
加入了合成配方。
现在有了动态材质。
农作物
现在放置时会播放音效了。
制图台和木桶
加入了合成配方。
版本独有:有一个不同于Java版的合成配方。
砂轮、高炉和烟熏炉
加入了合成配方。
箱子
现在可以站在箱子上直接打开箱子了。
合成
把图案加入旗帜的配方从工作台移到了织布机。
物品

现在不需要开启实验性选项获得。
兔肉煲和甜菜汤
现在有了无序的合成配方。
生物
村民
被分成了两种生物:
新村民有了新的外观。
新村民会在新村庄中生成。
新村民行为:
实现了一些新的村民日程安排行为。
实现了新的村民的睡觉行为。
村民现在会在村庄外围游荡。
在白天下雨时,村民会尝试寻找一个门。但在晚上时将会回到他们的床上。
更新并改进了村民的寻路机制。
村民现在有了可视的交易系统,并且会把自己想要交易的物品拿在手上。
村民的衣服展示了他们的交易等级、职业和生物群系。
村民会集中在村庄的工作场所。
图书管理员会查看书架。
加入石匠村民和绿袍村民(傻子村民)。
职业类型可更改:
村民现在可以占有床和工作位置了。
村民现在可以与其对应的工作位置互动。
在雪屋地下室生成的旧村民其材质和行为与村庄和掠夺之前的相同。
爬行者
现在在被流浪者杀死时掉落音乐唱片。

喂食生鳕鱼和生鲑鱼可恢复生命值。
僵尸村民
现在穿有显示所在生物群系和职业的衣服。
在雪屋地下室仍然会生成旧村民。
掠夺者
现在不需要开启实验性选项获得。
加入新的掠夺者的声音。[2]
JSON
生物事件和行为现在可以被JSON编辑。
世界生成
村庄
现在有新的外观而且不同的生物群系有不同的外观。
版本独有:加入村庄的职业点和聚集点。
玩家可以通过在村庄边界放置对应方块建造职业点。
聚集点会生成不同类型的钟。
房屋的数量取决于床的数量。
针叶林村庄现在会更常见。
由于加入了新村庄,僵尸村庄被移除。
可通过开启实验性玩法获得。
可使用/locate village或/locate newvillage定位。
不再在旧世界类型中生成。
要塞
大多数要塞不再在村庄水井下方生成。
现在会在村民集中点下方生成。
减小了在村庄下方生成的几率。
雪屋
会生成红色床。

游戏截图

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