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梦幻西游手游各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

时间:2023-11-05 21:10:52 阅读:
梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:动作游戏
  • 大小:2048MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.431.0

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

输出门派

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗最大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时最高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G最爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且最好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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