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原神菲米尼天赋技能详解 菲米尼技能手法评测

时间:2023-11-13 22:04:48 阅读:
原神

原神

  • 类型:角色扮演
  • 大小:380MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v4.2.0

菲米尼是「四星冰系大剑物理/冰伤驻场输出」,是个普攻打物伤,技能打冰伤兼物理的角色。是萌新前期很好的角色之一。这期带来的是原神菲米尼天赋技能详解,原神菲米尼技能手法评测。E是菲米尼的主要输出来源,施放E后进入「佩伊刻计状态」,在该状态下时施放的E称为「高压粉碎」。冰伤流——eQEeEAAeEAAeEAAeEAAeE,物伤流—eQ2AEe2AEAe2AEAe4AE。

一、天赋·普通攻击

-普攻-

A一共四段动作,每次命中敌人都会造成白字物理伤害。

菲米尼的A主要作用是用于触发E最高倍率的四阶「高压粉碎」,使其伤害最大化。是除E之外的主要输出方式,推荐优先升级E其次A。

-重击-

重击是“转圈圈”,实战中并不常用,下落攻击同理,可以忽略。

二、天赋·元素战技

E是菲米尼的主要输出来源,施放E后进入「佩伊刻计状态」(简称“佩伊状态”或“E状态”),在该状态下时施放的E称为「高压粉碎」,通过A可叠加高压粉碎的阶数,一共4阶,不同阶数的高压粉碎都会造成不同伤害,而菲米尼正是因为这一机制使其可分为物伤流与冰伤流。

E的冷却时间是10s,在施放E后就会进入CD倒计时。

施放E命中敌人会掉落2个冰元素微粒,并对敌人施加1次弱冰附着。且附带一次具有芒性的冰元素伤害。

4.0出现的全新机制,目前是枫丹专属的能量机制——芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒

始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量

具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示

菲米尼的芒性伤害虽是冰元素伤害,但是并不具备冰附着(挂冰)能力,不过可以享受到[E伤害加成]。

通过施放E就可进入持续10s的佩伊刻计状态,在角色的右上角会有一个“发条小企鹅”的动画展示跟随。

佩伊状态下,菲米尼的A会附带冰元素伤害(霜寒),初始伤害并不高,可通过Q来提高这个霜寒的伤害。

霜寒虽由菲米尼在佩伊状态下的A来触发,但属于E伤,可享受到[E伤害加成],无法享受到[A伤害加成]。与E同享附着CD,遵循第1、4、7...次伤害附着的计次规则和大约2.5s的附着CD,是弱冰附着

最主要的是在佩伊状态下使用A时可提高压力阶级,用于触发核心的高压粉碎的不同阶数的伤害机制。

高压粉碎一共分为四阶,其中零~三阶时施放E都是同一种动作:纵斩(如上图动态展示),只有四阶时施放E动作不一样:像打棒球一样把佩伊给打出去。

不同阶数的高压粉碎的主要区别在于造成的伤害、手法和产球机制不同:

PS:下文若是讲手法的“e”代表首次施放E;而“E”代表第二次施放E也就是施放高压粉碎。

零阶:冰元素伤害。(不产球)

连续施放E,也就是eE

一~三阶:冰元素+物理伤害。(不产球)

施放e后A一下再E为一阶,A两下再E为二阶,A三下再E为三阶

四阶:物理伤害。(掉落1个冰元素微粒)

施放e后A4下再通过施放E或者A就可触发

除了四阶可以用A触发以外,零~三阶只能通过E来触发。

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