艺术品来自大艺术家,大艺术家点来源广泛,最早的大艺术家是文艺复兴的,有的奇观会提供不少艺术槽位和大艺术家点,当你在一个博物馆集齐同一类别的,且来自不同伟人的艺术品时,获得主题化,文物/艺术品的挪动需要等待,想后期胜利,那么艺术品的流程不可少,因为其涉及了尤里卡/鼓舞,想文化胜利,那么就更得注意一下提升大艺术家点的获取来获取艺术品,来与其他文明多多交易来凑齐主题化,并尽量提供一些艺术品槽位,然后把艺术品堆叠在一个城市,再给这个城市施加旅游业绩buff。
《文明6》艺术品作用详情
艺术品分为4类:肖像,宗教,雕塑,风景
艺术品来自:大艺术家
大艺术家能产出3个艺术品,但对应的类别得看大艺术家是谁
有的大艺术家会给三个宗教艺术品,有的每种都会给你一点...
大艺术家点来源广泛
来自剧院广场,以及其中的艺术博物馆,广播博物馆。
最早的大艺术家是文艺复兴的
所以招募时小心超时代惩罚。。。
有的奇观会提供不少艺术槽位和大艺术家点
艺术品提供的产出为3琴2箱,当你在艺术博物馆放置一个伟人的2件艺术品时,第2件半价。,仅仅提供1文化1旅游,
当你在一个博物馆集齐同一类别的,且来自不同伟人的艺术品时,获得主题化!
上面有讲,艺术品分为4类,上图的主题化,就是因为集齐了3个不同伟人的宗教物品
文物/艺术品的挪动需要等待
当你刚刚用伟人激活艺术品/文物,又或者在一个回合前调整了一个巨作的位置。
那么你在8回合内无法再调整其位置!
上图两个政策,涉及到艺术点的获取,与艺术巨作的buff。
其中,第一个极少用,而第二个后期艺术品多了会用。
艺术品/文物方面涉及到了不少尤里卡/鼓舞
招募一个大艺术家啊,获得主题化啊,建造一个艺术博物馆啊,这三点都是尤里卡/鼓舞。
所以建造一个艺术博物馆还是必不可少的流程。
总评:
如果你想后期胜利,那么艺术品的流程不可少,因为其涉及了尤里卡/鼓舞。
如果你想文化胜利,那么就更得注意一下提升大艺术家点的获取来获取艺术品,来与其他文明多多交易来凑齐主题化。
并尽量提供一些艺术品槽位,然后把艺术品堆叠在一个城市,再给这个城市施加旅游业绩buff(比如总督平旮旯左下的技能),来最大加聚集效应。
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